Quản trị
Học lập trình bằng video

Biến ý tưởng thành chương trình, từng khối một

Từ những khối lệnh đầu tiên đến trò chơi Flappy Bird. Mỗi bài là một video có giọng đọc, ghi chú ngay trên khối lệnh và chạy thử sau từng bước, để bạn xem đến đâu hiểu đến đó.

21bài học
4 cấptừ dễ đến khó
1 dự ánlàm game hoàn chỉnh

Lập trình là gì?

Lập trình là viết ra các chỉ dẫn để máy tính làm đúng việc ta muốn. Máy tính rất nhanh nhưng chỉ làm đúng từng bước ta bảo, nên học lập trình cũng là học cách suy nghĩ rõ ràng và có thứ tự.

1

Ra lệnh từng bước

Các lệnh chạy lần lượt từ trên xuống dưới. Đổi thứ tự lệnh là kết quả thay đổi theo.

↻

Lặp lại và điều kiện

Vòng lặp giúp làm một việc nhiều lần chỉ với vài khối. Khối điều kiện nếu giúp chương trình biết chọn việc cần làm.

x

Biến và sự kiện

Biến nhớ điểm số, tên, tốc độ. Sự kiện cho chương trình phản ứng khi ta bấm phím hay bấm chuột.

Lộ trình học

Bốn cấp, mỗi cấp thêm một ý tưởng mới. Làm xong cấp nào là có thể tự làm được chương trình nhỏ của riêng mình.

1

Làm quen

Lệnh chạy tuần tự, di chuyển, lời nói và âm thanh
Mèo chào bạnMèo đi dạoMèo chạy bộMèo và Khỉ chào nhauMèo kêu meo
2

Sự kiện

Bấm chuột, bấm phím, chuyển động liên tục
Bấm vào mèoTên em nhảy múaĐiều khiển bằng phím mũi tênMèo đuổi chuộtQuả bóng nảy
3

Vòng lặp và hình vẽ

Vòng lặp, bút vẽ, hình học, âm nhạc
Vẽ hình vuôngHình tam giác và đa giácHình trònBông hoa và ngôi saoĐàn piano nhỏTrốn tìmMèo gặp chuộtCuộc đua về đíchHát Chúc mừng sinh nhật
4

Biến và trò chơi

Nhập dữ liệu, nhớ giá trị, đếm điểm
Chào tên emĐếm điểm khi chạm táo
DỰ ÁN

Làm game Flappy Bird

Chim bay qua các cột ống, chạm ống hoặc chạm đất là thua. Cả game được dựng từng bước, nhiều nhân vật phối hợp với nhau.

  • Nhân bản cột ống bằng khối tạo bản sao
  • Trọng lực và vỗ cánh bằng biến
  • Va chạm, điểm số và màn hình Game Over

Mỗi bài học được làm thế nào?

Mỗi video đi theo cùng một nếp, để bạn quen dần và tự tin làm theo.

Xem kết quả trước

Biết rõ chương trình sẽ làm gì rồi mới bắt đầu dựng từng khối.

Làm từng bước nhỏ

Mỗi bước một khối lệnh, có lời đọc rõ ràng và phụ đề đi kèm.

Chạy thử ngay

Làm xong một đoạn là bấm chạy thử, không phải đợi đến hết bài.

Ghi chú trên khối

Ý nghĩa của khối mới được ghi chú ngay cạnh, và có phần tổng kết cuối bài.